Warum der Schulterblick so viel ausmacht
Im Spiel kommt der Druck fast immer von dort, wo ein Kind gerade nicht hinschaut: von hinten oder von der Seite. Wer erst nach der Ballannahme merkt, dass ein Gegner im Rücken steht, hat keine Zeit mehr für eine gute Lösung. Wer vorher über die Schulter geschaut hat, weiß schon, wohin der erste Kontakt gehen soll.
Das Schulterblick-Passen übt genau diesen Moment – nicht mit Ermahnungen, sondern mit einer Aufgabe. Hinter dem Passempfänger steht ein Mitspieler, der ein Zeichen gibt. Nur wer hinschaut, kann die Aufgabe lösen.
Den Schulterblick braucht man überall auf dem Feld: im Spielaufbau, wenn der Ball vom Torwart kommt, im Mittelfeld mit dem Gegner im Rücken und vor dem Tor, wenn ein Mitspieler besser steht. Je früher Kinder ihn lernen, desto selbstverständlicher wird er.
Aufbau
Du teilst die Kinder in Dreiergruppen ein. A hat den Ball, B steht acht bis zehn Meter gegenüber, C steht drei bis vier Meter hinter B. Links und rechts neben B liegt je ein Hütchen im Abstand von etwa zwei Metern. Bei vier Kindern in einer Gruppe passen zwei A-Spieler abwechselnd.
Weil alle Gruppen gleichzeitig spielen, ist niemand lange ohne Ball. Ein paar Hütchen reichen als Material, und die Übung funktioniert draußen genauso wie in der Halle.
PassDribblingA passt, B schaut und nimmt mit, C zeigt Zahl oder SeiteReihenfolge
- Art
- Zwischenblock
- Alter
- F–C-Jugend
- Kinder
- 3–4 je Gruppe
- Feld
- Je Dreiergruppe ca. 13 m: A und B 8–10 m auseinander, C 3–4 m hinter B
- Material
- Hütchen, Bälle
In TEKKERS Coach mit animierter Skizze, Stufen und Live-Modus.
So läuft es ab
- A passt zu B. Bevor der Ball ankommt, schaut B zweimal über die Schulter zu C.
- C zeigt ein Zeichen, zum Start eine bis fünf Finger. B ruft die Zahl, bevor er den Ball annimmt.
- B nimmt an und passt zurück zu A, dann geht es von vorn los.
- Etwa alle 90 Sekunden werden die Rollen getauscht.
Sechs Stufen
Sobald das Rufen sicher klappt, kommt die nächste Stufe dazu. Jede ändert genau eine Sache:
- Zahl rufen: C zeigt Finger, B ruft die Zahl, bevor der Ball ankommt.
- Seite zeigen: C zeigt links oder rechts. B nimmt den Ball mit dem ersten Kontakt in diese Richtung mit, dribbelt ums Hütchen und passt zurück.
- Aufdrehen: C stellt sich links oder rechts hinter B, B dreht offen auf und spielt direkt zu C.
- Rechnen: C zeigt an beiden Händen Finger, B ruft die Summe und nimmt zur Seite der größeren Zahl mit.
- Tausch: Auf „Tausch!“ wechseln B und C sofort die Rollen, auch mitten in der Aktion.
- Kettenaufgabe: B ruft die Zahl und passt direkt zu A, A spielt sofort weiter zu C – ohne Stocken.
Darauf achtest du
Zweimal schauen, bevor der Ball kommt – das ist der Kern. Achte darauf, dass B nicht erst schaut, wenn der Ball schon da ist. Hilfreich ist eine offene Körperhaltung: seitlich stehen, sodass B den Passgeber und den Mitspieler hinter sich sehen kann. Und der erste Kontakt geht weg vom Druck, also auf die Seite, die frei ist.
Dein Zuruf im Spiel ist kurz: „Schulterblick!“ Mehr braucht es nicht. Die Kinder wissen, was gemeint ist, und niemand muss stehen bleiben.
Leichter und schwerer
Für Einsteiger verkürzt du die Passwege auf etwa sechs Meter, C zeigt nur links oder rechts, und B darf zweimal berühren. Für Fortgeschrittene wird nur direkt gespielt, C zeigt das Zeichen ganz spät, und beim Rechnen darf auch abgezogen werden.
Vom Training ins Spiel
Der Schulterblick wird erst wertvoll, wenn er im Spiel auftaucht. Achte deshalb in der Spielform danach bewusst darauf und lob jeden Blick über die Schulter, den du siehst. So merken die Kinder, dass die Übung kein Selbstzweck ist.
Zu Hause können die Kinder weiterüben: Die Challenge „Schulterblick-Wand“ funktioniert mit einer Wand und einem Elternteil, das hinter dem Kind Finger zeigt. In TEKKERS Coach findest du die Übung mit Skizze und allen Stufen, außerdem ist sie Teil der Reihe „Kopf an“.
Zum MitnehmenZweimal schauen, bevor der Ball kommt.